- II. Malzeme Tasarımının İlkeleri
- III. Malzeme Tasarımının Öğeleri
- IV. Malzeme Tasarımının Bileşenleri
- V. Internet sitenizde Materyal Tasarımını Kullanmak
- VI. Malzeme Tasarımını kullanmanın yararları
- VII. Malzeme Tasarımına Yönelik Eleştiriler
- Malzeme Tasarımına Yönelik Eleştiriler
- IX. Malzeme Tasarımının Geleceği
Material Design, Google tarafınca geliştirilen ve reel dünya materyallerinin prensiplerine dayanan bir tasavvur sistemidir. Tutarlı ve kullanıcı dostu bir tecrübe yaratmak için tipografi, ikonografi ve hareketin bir kombinasyonunu kullanır.
Malzeme Tasarımı, değişik monitör boyutlarına ve cihazlara ahenk sağlayabilecek biçimde tasarlanmıştır ve internet sayfaları, uygulamalar ve öteki dijital mamüller kurmak için kullanılabilir.
İşte Malzeme Tasarımının birtakım prensipleri:
- Kartlar: Bilgiler, taranması ve anlaşılması basit kartlarda sunulur.
- Hareket: Derinlik hissi yaratmak ve kullanıcıları arayüzde yönlendirmek için hareket kullanılır.
- Tipografi: Tipografi, informasyon hiyerarşisi kurmak ve basit okunmasını sağlamak amacıyla kullanılır.
- Simgeler: Simgeler, eylemleri temsil etmek ve kullananların arayüzde gezinmesine destek olmak için kullanılır.
Malzeme Tasarımı, hem işlevsel bununla birlikte entresan, güzel ve kullanıcı dostu arayüzler kurmak için kullanılabilir.
Material Design ile alakalı daha çok informasyon edinmek istiyorsanız, çevrimiçi olarak birçok kaynak mevcuttur. Resmi Material Design belgelerini Google Developers internet sayfasında bulabilirsiniz ve ek olarak mevzuyla alakalı birçok kitap ve yazı de bulunmaktadır.
Malzeme Tasarımı, mükemmel kullanıcı deneyimleri yaratmak için kullanılabilen kuvvetli bir araçtır. Internet sitenizin ya da uygulamanızın kullanıcı deneyimini iyileştirmek istiyorsanız, Malzeme Tasarımı ile alakalı daha çok informasyon edinmenizi ve bunun sizin avantajınıza iyi mi kullanılabileceğini öğrenmenizi tavsiye ederim.
Malzeme Tasarımı | Kullanıcı Deneyimi |
---|---|
Bir tasavvur dili… | Kalitesi… |
Reel dünya malzemelerini kullanır… | Bir kullanıcı iyi mi hissediyor… |
Geri bildirimi şöyleki sağlar… | Bir kullanıcı iyi mi etkileşim kurar… |
Değişik koşullara ahenk sağlayabilir… | Bir kullanıcı iyi mi algılar… |
Aleni kaynaklıdır ve… | Bir kullanıcı iyi mi… |
II. Malzeme Tasarımının İlkeleri
Malzeme Tasarımının ilkeleri, tasarımcıların tutarlı, sezgisel ve entresan kullanıcı arayüzleri kurmak için kullanabilecekleri bir takım kılavuzdur. Bu ilkeler, dijital arayüzlerin reel dünyayı öykünmek edecek biçimde tasarlanması gerektiği fikrine dayanır ve skeuomorfizm, affordance ve hareket şeklinde kavramları ihtiva eder.
Skeuomorfizm, dijital nesneleri temsil etmek için reel dünya nesnelerinin kullanılmasıdır. Mesela, bir internet sayfasındaki bir düğme, yükseltilmiş bir kenar ve parlak bir yüzeyle tamamlanmış fizyolojik bir düğme şeklinde görünecek biçimde tasarlanabilir. Bu tür bir tasavvur, kullananların reel dünya hakkında bilgilerinden yararlanabildikleri için arayüzle iyi mi etkileşim kuracaklarını anlamalarına destek olabilir.
Uygunluk, bir nesnenin iyi mi kullanılabileceğini öneren bir özelliktir. Mesela, bir kapı kolu dönmeyi sağlar ve bir düğme basmayı sağlar. Uygunluk, kullanıcı arayüzlerinde önemlidir bu sebeple kullananların arayüzün değişik öğeleriyle iyi mi etkileşime gireceklerini anlamalarına destek sağlar.
Hareket, Malzeme Tasarımının bir öteki mühim ilkesidir. Hareket, bir akış hissi yaratmak ve kullanıcıları arayüzde yönlendirmek için kullanılabilir. Ek olarak arayüzün muayyen öğelerine vurgu eklemek ya da kullanıcılar için daha entresan bir tecrübe yaratmak için de kullanılabilir.
Material Design ilkeleri, hem müessir bununla birlikte eğlenceli kullanıcı arayüzleri kurmak isteyen tasarımcılar için kıymetli bir araçtır. Tasarımcılar bu ilkeleri izleyerek tutarlı, sezgisel ve entresan arayüzler oluşturabilir ve kullananların hedeflerine ulaşmalarına destek olabilir.
III. Malzeme Tasarımının Öğeleri
Material Design’ın unsurları, bir Material Design UI’nin genel görünümünü ve hissini gerçekleştiren yapı taşlarıdır. Bunlar şunları ihtiva eder:
- Kartlar
- Listeler
- Düğmeler
- Girişler
- Diyaloglar
- Navigasyon
- Tipografi
- Renkler
- Hareket
Her öğenin görünümünü ve davranışını tanımlayan kendine has bir hususiyet kümesi vardır. Mesela, kartların yükseltilmiş bir kenarı ve bir gölgesi, listelerin yatay bir kaydırma çubuğu ve düğmelerin bir tıklama efekti vardır.
Malzeme Tasarımının unsurları, hem görsel olarak cazibeli bununla birlikte işlevsel olan tutarlı ve kullanıcı dostu bir kullanıcı arayüzü kurmak için beraber çalışır.
IV. Malzeme Tasarımının Bileşenleri
Malzeme Tasarımı, hem görsel olarak cazibeli bununla birlikte işlevsel kullanıcı arayüzleri kurmak için bir takım prensip ve bileşeni tanımlayan bir tasavvur sistemidir. Malzeme Tasarımının bileşenleri, tutarlı ve tutarlı bir kullanıcı deneyimi kurmak için beraber çalışmak suretiyle tasarlanmıştır.
Malzeme Tasarımının birtakım temel bileşenleri şunlardır:
- Kartlar: Kartlar, detayları görsel olarak cazibeli ve tertipli bir halde taktim etmek için kullanılır. Metin, fotoğraf ve video şeklinde değişik içerik türlerini görüntülemek için kullanılabilirler.
- Listeler: Listeler, bir takım öğeyi aleni ve öz bir halde taktim etmek için kullanılır. Mamüller, blog makaleleri ve haber yazıları şeklinde muhtelif içerikleri görüntülemek için kullanılabilirler.
- Sekmeler: Sekmeler, içinde ne olduğu değişik bölümlere tanzim etmek için kullanılır. Kullananların aradıkları detayları bulmasını kolaylaştırmak için kullanılabilirler.
- Diyaloglar: Diyaloglar, kullanıcıdan informasyon görüntülemek ya da girdi istemek için kullanılır. Eylemleri onaylamak, talimatlar sağlamak ya da geri bildirim toplamak için kullanılabilirler.
- Alt sayfalar: Alt sayfalar ek informasyon ya da seçenekleri görüntülemek için kullanılır. Kontekst sağlamak, tavsiyeler taktim etmek ya da kullananların ayarları denetim etmesine izin vermek için kullanılabilirler.
Bunlar Material Design’ın birçok bileşeninden bir tek birkaçı. Daha çok informasyon için lütfen resmi Material Design internet sayfasını ziyaret edin.
V. Internet sitenizde Materyal Tasarımını Kullanmak
Malzeme Tasarımı, hem görsel olarak cazibeli bununla birlikte işlevsel internet sayfaları kurmak için kullanılabilen bir tasavvur sistemidir. Basitlik, tutarlılık ve kullanılabilirlik ilkelerine dayanır.
Doğru kullanıldığında, Material Design şu özelliklere haiz internet sayfaları oluşturmanıza destek olabilir:
- Kullanması basit
- Bütün kullanıcılara erişilebilir
- Görsel olarak cazibeli
- Cihazlar içinde tutarlı
Bir sonraki internet sayfası projenizde Malzeme Tasarımını kullanmayı düşünüyorsanız, aklınızda bulundurmanız ihtiyaç duyulan birkaç şey var.
- Evvela Material Design prensiplerini anlamanız gerekiyor.
- İkincisi, internet siteniz için doğru bileşenleri seçmeniz icap eder.
- Üçüncüsü, internet sitenizin hassas ve erişilebilir olduğu için güvenilir olmanız icap eder.
Bu kurallara uyduğunuz takdirde hem güzel bununla birlikte işlevsel bir internet sayfası oluşturabilirsiniz.
İşte size destek olabilecek birtakım ek kaynaklar:
VI. Malzeme Tasarımını kullanmanın yararları
Malzeme Tasarımının internet siteniz ya da uygulamanız için kıymetli bir seçim haline getirebilecek bir takım pozitif yanları vardır. Bu avantajlar şunları ihtiva eder:
- Tutarlı ve kullanıcı dostu bir tasavvur
- Gelişmiş erişilebilirlik
- Görsel olarak daha cazibeli bir tasavvur
- Daha iyi performans
- Artan katılım
Malzeme Tasarımını kullanarak hem görsel olarak cazibeli bununla birlikte kullanması basit bir internet sayfası ya da tatbik oluşturabilir, bu da kullanıcı etkileşimini ve dönüşümleri artırabilir.
VII. Malzeme Tasarımına Yönelik Eleştiriler
Material Design, kullanıcı arayüzü tasarımına yönelik yenilikçi yaklaşımı sebebiyle övüldü sadece hem de bir takım nedenden ötürü eleştirildi. Material Design’a yönelik en yaygın eleştirilerden bazıları şunlardır:
- Fazlaca karmaşa ve komplike.
- Görsel olarak hoş durmuyor.
- Muhtelif bağlamlarda kullanılabilecek kadar elastiki değildir.
- Engelli bireylerin erişimine müsait değildir.
Bu eleştirilere karşın, Material Design birçok nedenden dolayı popüler bir tasavvur dili olmaya devam ediyor. Mobil cihazlar için oldukca uygundur, kullanması kolaydır ve değişik platformlarda tutarlı bir kullanıcı deneyimi sağlar.
Netice olarak, Material Design’ın iyi bir tasavvur dili olup olmadığı şahsi bir görüş meselesidir. Sadece, kendi çalışmanızda kullanıp kullanmayacağınıza karar vermeden ilkin Material Design’a yönelik eleştirilerin bilincinde olmak önemlidir.
Malzeme Tasarımına Yönelik Eleştiriler
Material Design, kullanıcı arayüzü tasarımına yönelik yenilikçi yaklaşımı sebebiyle övüldü sadece hem de bir takım nedenden ötürü eleştirildi. Material Design’a yönelik en yaygın eleştirilerden bazıları şunlardır:
- Fazlaca karmaşa ve komplike.
- Öteki tasavvur stilleri kadar görsel olarak cazibeli değil.
- Öteki tasavvur stilleri kadar kullanıcı dostu değil.
- Değişik monitör boyutlarına ve cihazlara ahenk sağlayamıyor.
Bu eleştirilere karşın, Material Design birçok nedenden dolayı popüler bir tasavvur stili olmaya devam ediyor. Mobil cihazlar için oldukca müsait, kullanması basit ve görsel olarak cazibeli. Ek olarak, Material Design devamlı olarak gelişiyor ve iyileşiyor, bundan dolayı tasarıma yönelik eleştirilerin bir kısmının gelecekteki sürümlerde ele katılması olası.
IX. Malzeme Tasarımının Geleceği
Malzeme Tasarımı nispeten yeni bir tasavvur çerçevesidir ve hala gelişmektedir. Yeni teknolojiler ortaya çıktıkça, Malzeme Tasarımı kullananların gereksinimlerini karşılamaya yönelik ahenk sağlamaya ve değişmeye devam edecektir. Malzeme Tasarımının gelecekte değişmesi olası birtakım yollar şunlardır:
- Malzeme Tasarımı değişik monitör boyutlarına ve cihazlara daha hassas ve uyarlanabilir hale gelecek.
- Materyal Tasavvur, suni zeka ve makine öğreniminin daha çok unsurunu içerecek.
- Malzeme Tasarımı daha sürdürülebilir ve etraf dostu olacak.
- Daha sürükleyici ve etkileşimli deneyimler yaratmak için Materyal Tasavvur kullanılacak.
Material Design’ın geleceği parlaktır. Devamlı değişen teknoloji yaşamına müsait, fazlaca yönlü ve uyarlanabilir bir tasavvur çerçevesidir. Yeni teknolojiler ortaya çıktıkça, Material Design kullananların gereksinimlerini karşılamaya yönelik gelişmeye ve değişmeye devam edecektir.
S: Malzeme Tasarımı Nelerdir?
A: Malzeme Tasarımı, Google tarafınca geliştirilen ve fizyolojik dünyaya dayanan bir tasavvur dilidir. Dokunsal ve görsel olarak cazibeli bir kullanıcı deneyimi yaratmak için kağıt, metal ve cam şeklinde reel dünya malzemelerini kullanır.
S: Malzeme Tasarımının prensipleri nedir?
A: Malzeme Tasarımının prensipleri şunlardır:
- Hareket: Malzeme Tasarımı, derinlik hissi yaratmak ve kullanıcıları arayüzde yönlendirmek için hareketi kullanır.
- Ölçüt: Materyal Tasavvur, öğelerin hiyerarşisini kurmak ve kullananların en mühim bilgilere odaklanmasına destek olmak için değişik ölçekler kullanır.
- Yüzeyler: Malzeme Tasarımı, derinlik hissi yaratmak ve kullananların öğelerin birbirleriyle iyi mi etkileşime girdiğine dair daha iyi bir anlayışa haiz olmasını sağlamak için değişik yüzeyler kullanır.
S: Malzeme Tasarımını kullanmanın yararları nedir?
A: Malzeme Tasarımının birçok pozitif yanları vardır, bunlar içinde şunlar yer alır:
- Değişik cihazlarda daha tutarlı ve kullanıcı dostu bir tecrübe yaratır.
- İçeriğin okunabilirliğini ve taranabilirliğini artırmaya destek sağlar.
- Kullanıcı etkileşimini ve dönüşüm oranlarını artırmaya destek olabilir.
0 Yorum